Містить необхідні теоретичні і довідкові матеріали про графічну бібліотеку OpenGL, а також методичні рекомендації щодо її практичного використання для розробки прикладних програм. Розглянуто приклади роботи з бібліотекою в середовищах програмування Delphi та C++ Builder, основні прийоми оптимізації застосувань.
Призначений для студентів спеціальності 6.080402 "Інформаційні технології проектування".